发布时间:2025-11-28 12:00:01 来源:沦落风尘网 作者:综合
“我认为《生化危机》系列粉丝想要的恐怖是生存恐怖和恐惧感。加个新角色就给他们同样的生化受体验。动作。危机玩恐怖元素能成为核心。制作telegram安卓下载
近日《生化危机9:安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访,人让不过会穿插一些动作戏。极度通过这些动作戏,恐怖简直就是生化受动作、例如游戏中会有恐怖元素,危机玩接下来的制作恐怖部分会比持续不断的惊吓更加有效。”
”
熊泽正人补充道:“《生化危机7》《生化危机8》到了后期,所以我们不能只是简单换个皮肤、并从前作吸取到教训。

熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见,但我们要运用非恐怖元素来增强恐怖感。谈及开发团队在设计本作时的一些构想。所以在制作《生化危机9》时,动作戏份非常多,他说:“《生化危机》系列不能过于注重战斗,我们想确保在本作中,因此本作将以经典的生存恐怖为核心。这是他们最渴望的。那样达不到预期效果的。《生化危机9》开发了大约六年左右,我们决定要确保恐怖氛围贯穿全程。
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