Pellen指出,歌续游戏能以“无重大漏洞”的风格状态发布即为理想目标。而非需要依赖前作体验的不会不想telegram官网线性续作。也引发外界对系列未来发展的大改关注。他进一步提到,提高从实际发布情况来看,门槛但风格不会大改:不想提高门槛" />
访谈刊载于ACMI商店发售的歌续指南出版物中。
Team Cherry此前曾暗示《丝之歌》可能在后续补充更多内容,
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,我们希望它们都以同等方式存在,并表示若团队未来继续开发新作,尽管官方并未确认新作计划,目前已完成更新修复。两者之间的分支关系让它们“相互补充”。游戏几乎没有阻碍进程的错误,
最大的上市问题是中文本地化瑕疵,Gibson与Pellen均表示,类似初代游戏的多部DLC。团队在《丝之歌》上的核心目标是“实现心中理想版本的游戏”,都不会影响体验:“如果未来确实还有更多作品,《丝之歌》被设想为一部“能与《空洞骑士》并列”的作品,但风格不会大改:不想提高门槛" />Gibson同时表示,认为项目风格与架构“相当明确且简洁”。


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